
We are searching data for your request:
Upon completion, a link will appear to access the found materials.
أولاً ، أود أن أقول إنني قرأت العديد من الأسئلة ذات الصلة حول معدل الذكاء والذكاء السائل هنا على Stack Community وأحتاج إلى بعض التوضيحات الإضافية حول خبرة المجال. قبل بضعة أشهر ، أجريت اختبار Mensa IQ من مكتبها التمثيلي المحلي في وطني ، ولم أتمكن من الوصول إلى أعلى 2 ٪ والحصول على العضوية ، ومع ذلك ، فقد قدرت مجموعتي الرسمية بـ 126. منذ ذلك الحين أصبحت مهووسة بفكرة تحسين معدل ذكائي. لقد أجريت بحثًا ولكن بينما كنت أقرأ وأقرأ ، توصلت إلى استنتاج مفاده أنه من المستحيل عمليًا زيادة درجة المرء ، فهو ثابت في الأساس. ذكر الأشخاص في المنتدى عدة مرات أنه على الرغم من أن معدل الذكاء ثابت ولا يمكن تحسينه ، على سبيل المثال ، ممارسة ألعاب الدماغ والألغاز المنطقية ، يمكن للمرء تحسين قدراته في مجال معين واكتساب الخبرة من خلال الممارسة المتعمدة ، وهو ما يعني ، كما أراه ، أنه من الممكن زيادة معدل ذكائك في منطقة معينة. أريد أن أعرف ما إذا كان يمكن اعتبار الرياضيات مثل هذا المجال ، وإذا كانت كذلك ، فما هي أكثر التقنيات فعالية لتطويرها؟
تجربة جرة الماء
دعونا نلقي نظرة على واحدة من التجارب الأولى التي تسلط الضوء على أن الخبراء أقل إبداعًا وأقل مثالية في حل المشكلات التي تختلف قليلاً عما تم تدريبهم على حلها.
أجرى Luchins and Luchins (1942) تجربة تسمى 'Water Jar Experiment' حيث تم إعطاء الناس مشكلة محددة جدًا لحلها: اكتشف كيفية قياس كمية معينة من الماء باستخدام 3 برطمانات مائية ذات سعة فريدة ومختلفة للاحتفاظ بها. ماء. لنفترض أن الجرار الثلاثة (أ ، ب ، وأمبير ج) يمكن أن تحتوي على (127 ، 21 ، وأمبير 3) وحدات من الماء على التوالي وكان على المشاركين قياس 100 وحدة من الماء باستخدام هذه الجرار. قام المجربون بإنشاء مجموعتين. أعطيت المجموعة الأولى 5 مشاكل ممارسة والمجموعة الثانية لم تعط أي مشاكل الممارسة. أعطيت كلتا المجموعتين 4 مشاكل حرجة لفهم نهجهم في الحلول.
يمكن حل مشاكل الممارسة الخمسة للمجموعة الأولى بحل دقيق واحد فقط - ضع 127 وحدة في البرطمان أ ، وأزل 21 وحدة عن طريق صبها في البرطمان ب ، ثم أزل مثيلين من الجرة ج. وهذا يعطي الحل المتوقع وهو 100 وحدة. الصيغة مباشرة إلى الأمام A-B-2C.
عندما حلت كلتا المجموعتين المشاكل الحرجة الأربع ، اتجهت المجموعة الأولى إلى استخدام صيغة AB-2C لحل مشكلة أبسط - قم بقياس 18 وحدة باستخدام برطمانات بسعة 39 ، 15 ، 3. بينما نجحت الصيغة في حل المشكلة بنجاح ، يوجد حل أبسط استخدمته المجموعة الأخرى: B + C.
من بين المشاكل الأربع ، كانت هناك مشكلة انقراض - مشكلة لا يمكن حلها باستخدام الصيغة المعروفة. فشل المشاركون من المجموعة الأولى في مشكلة الانقراض التي تشير إلى وجود تأثير Einstellung.
تظهر التجربة أن ممارسة طريقة معينة (وجود معرفة مسبقة) تضع الناس في مجموعة عقلية للإجابة على المشكلات الأحدث بطريقة معروفة بدلاً من استكشاف حلول أبسط ومبتكرة. الأشخاص الذين ليس لديهم خبرة حلوا المشكلة على النحو الأمثل من الأشخاص ذوي الخبرة.
عندما أعطى Luchins و Luchins لأعضاء المجموعة الأولى إشارة ذهنية تقول "لا تكن عمياء" ، انتهى الأمر بالمزيد من الأعضاء باستخدام الحل الأمثل. يوضح هذا أيضًا أن تأثير Einstellung يمكن أن يتلاشى في وجود فتيلة.
يوضح اختبار إبداع كلاسيكي آخر كيف يمكن أن يتلاشى تأثير Einstellung بتغييرات صغيرة في التعليمات أو سلوك الفرد.
الجزء الأول - مقدمة ووجهات نظر:
1. مقدمة للإصدار الثاني من دليل كامبردج للخبرة وأداء الخبراء: تطويره وتنظيمه ومحتواه
2. منظور اجتماعي / فلسفي على الخبرة: اكتساب الخبرة من خلال التنشئة الاجتماعية
3. إعادة صياغة الخبرات وتطويرها من منظور العالم الحي
4. تطور الخبرة
5. الخبرة في الحيوانات غير البشرية: الأنياب كمثال
الجزء الثاني. نظرة عامة على مناهج دراسة الخبرة: حسابات تاريخية موجزة للنظريات والطرق
6. دراسات الخبرة من منظور نفسي: الأسس التاريخية والموضوعات المتكررة
7. الأنظمة الخبيرة: منظور من علوم الكمبيوتر
8. تنمية الخبرات المهنية من خلال أنشطة العمل اليومية والتفاعلات
9. الأدوار المهنية والعلم والخبير: منظور اجتماعي
الجزء الثالث. طرق دراسة هيكل الخبرة:
10. التصور في الخبرة
11. استنباط وتمثيل معرفة الخبراء
12. اكتساب أفكار الخبراء من خلال تحليل البروتوكول: التفسيرات اللفظية المتزامنة للتفكير أثناء أداء الخبراء في المهام التمثيلية
13. طرق دراسة هيكل الخبرة: المقاربات السيكومترية
14. دراسات التنشيط والتغيرات الهيكلية للدماغ المرتبطة بالخبرة
الجزء الرابع. طرق دراسة اكتساب الخبرة والحفاظ عليها:
15. جمع وتقييم بيانات نشاط الممارسة: النهج المتزامن ، بأثر رجعي والطولية
16. دراسات طولية متعددة التخصصات: منظور من مجال الرياضة
17. استخدام الحالات لفهم أداء الخبراء: المنهجية والتثليث المنهجي
18. طرق قياس التاريخ
الجزء الخامس. مجالات الخبرة
القسم 1. المجالات المهنية:
19. خبرة في الطب والجراحة
20. الخبرة والنقل
21. خبرة في التصميم الاحترافي
22. نحو ممارسة مدروسة في تطوير الخبرة في مجال تنظيم المشاريع: تشريح السؤال الفعال
23. الخبرة في الكتابة المهنية
24. الخبرة والأداء الخبير في التدريس
25. الخبراء المهنية الأحكام و "اتخاذ القرارات الطبيعية"
26. مهارة اتخاذ القرار: من الذكاء إلى الحساب والخبرة
27. ما الذي يجعل فريق الخبراء؟ عقد من البحث
القسم 2. الفنون والرياضة والألعاب وأنواع الخبرة الأخرى:
28. الخبرة في الموسيقى
29. تغييرات الدماغ المرتبطة باكتساب الخبرة الموسيقية
30. خبرة في الرسم
31. الخبرة في الشطرنج
32. الخبرة الرياضية
33. خبرة في مفردات اللغة الثانية
34. الخبرة في الرياضة: الخصوصية والمرونة والقدرة على التكيف لدى الرياضيين ذوي الأداء العالي
الجزء السادس. آليات قابلة للتعميم تتوسط أنواع الخبرة
35. تفوق الترقب
36. ذاكرة عمل متفوقة في الخبراء
37. الخبرة والوعي بالوضع
الجزء السابع. قضايا عامة وأطر نظرية
38. التأثير التفاضلي للخبرة والممارسة والممارسة المتعمدة على تطوير الأداء الفردي المتفوق للخبراء
39. الذكاء العملي والمعرفة الضمنية: نظرة إيكولوجية للخبرة
40. العبء المعرفي وعكس الخبرة
41. الخبرة والتخيل المنظم في التفكير الإبداعي: إعادة النظر في سؤال قديم
42- الشيخوخة والخبرة.
ك. أندرس إريكسون, جامعة ولاية فلوريدا
أندرس إريكسون هو باحث كونرادي البارز وأستاذ علم النفس بجامعة ولاية فلوريدا. وهو أيضًا زميل في مركز الدراسات المتقدمة في العلوم السلوكية ، والجمعية الأمريكية لعلم النفس ، وجمعية العلوم النفسية ، وعضو في الأكاديمية الملكية السويدية للعلوم الهندسية. ظهرت أبحاثه في قصص الغلاف في Scientific American و Time و Fortune و Wall Street Journal و New York Times. تمت دعوته لتقديم عروض تقديمية رئيسية في مؤتمرات الجراحين والموسيقيين والمدرسين وعلماء النفس السريري والرياضيين والمدربين بالإضافة إلى المنظمات الرياضية المحترفة ، مثل فيلادلفيا إيجلز وسان أنطونيو سبيرز ومانشستر سيتي.
روبرت ر.هوفمان, معهد فلوريدا للإدراك البشري والآلي
يعتبر روبرت ر. هوفمان رائدًا عالميًا معترفًا به في هندسة النظم المعرفية والحوسبة التي تركز على الإنسان. وهو حاليًا باحث أول في معهد الإدراك البشري والآلي في بينساكولا. وهو زميل في جمعية العلوم النفسية ، وزميل في جمعية العوامل البشرية وبيئة العمل ، وعضو بارز في جمعية النهوض بالذكاء الاصطناعي ، وباحث في برنامج فولبرايت. دكتوراه. هو في علم النفس التجريبي من جامعة سينسيناتي. كان زمالة ما بعد الدكتوراه في مركز أبحاث التعلم البشري في جامعة مينيسوتا. كما عمل في هيئة التدريس في معهد الدراسات النفسية المتقدمة بجامعة أديلفي بنيويورك. تم الاعتراف بـ Hoffman دوليًا في علم النفس ، والاستشعار عن بعد ، وهندسة العوامل البشرية ، وتحليل الذكاء ، والتنبؤ بالطقس ، والذكاء الاصطناعي - لأبحاثه حول علم نفس الخبرة ، ومنهجية تحليل المهام المعرفية ، وقضايا HCC لتكنولوجيا الأنظمة الذكية ، و تصميم أنظمة العمل المعرفية الكلية.
آرون كوزبيلت, كلية بروكلين ، جامعة مدينة نيويورك
آرون كوزبيلت أستاذ علم النفس بكلية بروكلين ومركز الدراسات العليا بجامعة مدينة نيويورك. يركز بحثه على الإبداع والإدراك في الفنون الجميلة ، مع التركيز على الإدراك لدى الفنانين المرئيين ، والإبداع مدى الحياة في الملحنين ، والجوانب التطورية للجماليات والإبداع. وقد نشر أكثر من 80 مقالة وفصل كتب تمت مراجعتها من قبل الزملاء ، وتم تمويل أبحاثه من قبل مؤسسة العلوم الوطنية. يعمل في العديد من مجالس التحرير وحصل على العديد من الجوائز الوطنية والدولية لأبحاثه ، بما في ذلك جائزة Daniel Berlyne من القسم 10 من الجمعية الأمريكية لعلم النفس وجائزة Alexander Gottlieb Baumgarten من الرابطة الدولية لعلم الجمال التجريبي.
أ. مارك وليامز, جامعة يوتا
أندرو مارك ويليامز أستاذ ورئيس قسم الصحة وعلم الحركة والاستجمام في جامعة يوتا. وهو زميل الجمعية البريطانية لعلم النفس ، والجمعية البريطانية لعلوم الرياضة والتمارين الرياضية ، والكلية الأوروبية لعلوم الرياضة. تركز اهتماماته البحثية على الآليات العصبية والنفسية التي تدعم اكتساب وتطوير المهارات الإدراكية-الإدراكية والحركية الإدراكية. نشر أكثر من 300 مقال صحفي وفصل كتاب ، كما كتب أو حرر 15 كتابًا. وهو رئيس تحرير مجلة Journal of Sports Science وعضو في مجالس تحرير العديد من المجلات البارزة. تم تمويل أبحاثه من قبل مجالس بحثية في أستراليا والمملكة المتحدة ، وشركاء صناعيين مثل Nike ، والعديد من الفرق الرياضية المحترفة والهيئات الحاكمة الوطنية والدولية.
لورا بارك
يبحث بحث Lora Park & rsquos في كيفية تشكيل جوانب الأفراد لاستجاباتهم للمواقف والأحداث التي تحدث في الحياة اليومية.
في أحد خطوط البحث ، تدرس كيف يؤثر إسناد تقدير الذات في النجاح في مجالات محددة (على سبيل المثال ، الأكاديميين والعلاقات والشؤون المالية) ، أو أن تكون حساسًا للرفض (على سبيل المثال ، بناءً على المظهر الجسدي) يؤثر على كيفية تفاعل الناس مع التجارب السلبية في هذه المجالات.
يدرس خط بحث آخر ، تم تمويله من قبل National Science Foundation ، كيف يؤثر السعي وراء الأهداف الرومانسية على النساء واهتمام rsquos في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات ومجالات ndash حيث عادة ما تكون المرأة ممثلة تمثيلا ناقصا. يدرس بحثها في هذا المجال أيضًا السياقات التي قد تعزز اهتمام الأقليات ودوافعهم لمتابعة هذه المجالات.
تشمل الاهتمامات البحثية الأخرى دراسة العوامل التي تؤثر على كيفية تجربة القوة وإدراكها في الآخرين وتأثير العوامل الاجتماعية والثقافية في تشكيل التجربة النفسية.
اتصل:
لورا بارك ، دكتوراه
أستاذ علم النفس المشارك
جامعة في بافالو كلية الآداب والعلوم
الحصول على أداء متفوق قابل للتكرار (خبير)
بمجرد أن نكون قادرين على قياس الأداء الفردي ، فمن الممكن قياس المسار الزمني للتحسين وتحديد العديد من الخصائص التي يتم تعميمها عبر مجالات الخبرة المختلفة. 23 ، 24 ، 27 في بعض المجالات لا يوجد تحسن واضح في الأداء كدالة لسنوات من الخبرة المهنية بعد الانتهاء من التدريب. على سبيل المثال ، لا تتحسن دقة تشخيص أصوات القلب والعديد من الأنشطة القابلة للقياس للممرضات والأطباء العامين كدالة للخبرة المهنية ، وأحيانًا ينخفض الأداء تدريجياً بعد التخرج. 28-30 في المقابل ، تظهر العديد من مجالات الخبرة التقليدية ، مثل الفنون والعلوم والألعاب والرياضة ، تحسينات مستمرة لعقود.
بناءً على تحليل العديد من المجالات المختلفة ، لوحظت أنماط متسقة لمستوى الأداء بمرور الوقت (الشكل 2). 27 عند استخدام نفس معايير أداء البالغين الموحدة ، لا تحدث تحسينات مفاجئة في الأداء ، وتكون التغييرات بمرور الوقت تدريجية. بالإضافة إلى ذلك ، فإن العمر الذي يصل فيه الخبراء عادةً إلى ذروة أدائهم هو في العقدين الثالث والرابع للفنون والعلوم وقبل ذلك إلى حد ما بالنسبة للرياضات القوية. أخيرًا ، يحتاج جميع المؤدين ، حتى الأكثر "موهوبًا" ، إلى حوالي 10 سنوات من المشاركة المكثفة قبل أن يصلوا إلى المستوى الدولي في الرياضة والعلوم والفنون الراسخة. 13 ، 31 يستغرق معظم أفراد النخبة وقتًا أطول للوصول إلى هذا المستوى. إن الحاجة لسنوات وحتى عقود من المشاركة المطلوبة في الأنشطة ذات الصلة بالمجال هي الدليل الأكثر إقناعًا للدور الحاسم للخبرة المطلوبة لتحقيق مستويات عالية من الأداء. تأتي بعض أفضل الأدلة على ضرورة تحسين أساليب التدريب ومدد الممارسة الموسعة من المقارنات التاريخية. 24 ، 27 تم العثور على الزيادات الأكثر دراماتيكية في مستوى الأداء المحقق عبر الزمن التاريخي في الرياضة. في مسابقات مثل الماراثون وأحداث السباحة ، يمكن لعدد كبير من الهواة الجادين اليوم التغلب بسهولة على الفائزين بالميداليات الذهبية في الماضي.
رسم توضيحي للزيادات التدريجية في أداء الخبراء كدالة للعمر ، في مجالات مثل الشطرنج. المستوى الدولي ، الذي تم الوصول إليه بعد أكثر من 10 سنوات من المشاركة في المجال ، يُشار إليه بالخط الأفقي المتقطع (من Ericsson و Lehmann 22).
وضع المعتقدات في الخبرة الأخلاقية
مقارنة بالخبرة في المجالات الأخرى ، تظل الخبرة الأخلاقية موضوعًا مثيرًا للجدل. يستخدم البحث الحالي نهجًا نفسيًا شعبيًا لاستكشاف الخصائص التي يعتبرها الأشخاص العاديون ضرورية للخبرة الأخلاقية. تشير الدراسة 1 إلى أن الأشخاص العاديين يربطون بين الخبراء الأخلاقيين والشخصية الفاضلة والسلوك الموجه نحو الآخرين. تعتبر المؤهلات الرسمية ، مثل التعليم والتدريب ، أقل أهمية للخبراء الأخلاقيين ، مقارنة بأنواع الخبراء الأخرى (الدراسة 2 أ). ومع ذلك ، فإن القضاة المحترفين - الذين اقترحهم أشخاص عاديون بصفتهم خبراء أخلاقيين - لم ينسبوا الخصائص المقترحة للخبير الأخلاقي لأنفسهم ، ولا يؤمنون بقوة بوجود الخبرة الأخلاقية (الدراسة 2 ب). أخيرًا ، تبنت الدراسة 3 نهجًا أكثر تأكيدًا وأثبتت النتيجة الرئيسية التي تفيد بأن الأشخاص العاديين يتوقعون أن يكون الخبراء الأخلاقيون فاضلين بدلاً من مؤهلين رسميًا ، بينما ظهر النمط المعكوس للخبراء الطبيين كمجموعة مقارنة. بالإضافة إلى ذلك ، كان الاختلاف بين كلتا الخاصيتين أصغر بالنسبة للخبراء الأخلاقيين منه بالنسبة للخبراء الطبيين. إذا أخذنا في الاعتبار معًا ، يبدو أن الأشخاص العاديين يتوقعون مجموعة أكثر تعقيدًا وتوازنًا من المهارات من خبير أخلاقي أكثر من الخبراء في المجالات الأخرى: لا يحتاج الخبراء الأخلاقيون إلى معرفة ما هو أخلاقي فحسب ، بل يحتاجون أيضًا إلى أن يكونوا أخلاقيين.
إعتراف
نود أن نشكر الرابطة الأوروبية لعلم النفس الاجتماعي لتوفير الأموال لهذا البحث. علاوة على ذلك ، نود أن نشكر الأكاديمية القضائية الألمانية لإتاحة الفرصة لنا لإجراء البحوث في منشآتها.
كيفية تحسين خبرة المجال في الرياضيات؟ - علم النفس
في حياتك اليومية ، تواجه المشاكل بشكل روتيني وتحلها. أنت تطرح مشاكل تحتاج أو تريد حلها ، وتستفيد من الموارد المتاحة ، ثم تحل المشكلات. بعض فئات الموارد تشمل: الوقت والجهد من نفسك والآخرين أدوات المعلومات والمال.
بعض المشاكل التي تواجهها وتحلها بسيطة للغاية. على سبيل المثال ، أنت ترتدي ملابسك وتحتاج إلى ربط حذائك. بالنسبة لمعظم الناس ، هذه مهمة بسيطة نسبيًا. يجد الكثير من الناس أن تجميع ملابس متناسقة الألوان مهمة أكثر صعوبة.
يميل الأشخاص الذين يجرون أبحاثًا حول حل المشكلات إلى التمييز بين المشكلات البسيطة والمشكلات الأكثر تعقيدًا. غالبًا ما يركزون أبحاثهم على كيفية تعلم الناس حل المشكلات المعقدة وحلها فعليًا (Frensch and Funke ، 1995).
يعد الكمبيوتر موردًا - أداة متعددة الاستخدامات - يمكنها مساعدتك في حل بعض المشكلات التي تواجهك. يعد الكمبيوتر أداة قوية جدًا للأغراض العامة. يمكن لأجهزة الكمبيوتر حل العديد من أنواع المشكلات أو المساعدة في حلها. هناك أيضًا العديد من الطرق التي يمكن للكمبيوتر من خلالها تعزيز فعالية الوقت والجهد الذي ترغب في تكريسه لحل مشكلة ما. وبالتالي ، ستثبت أنها تستحق الوقت والجهد الذي تبذله لتعلم كيفية الاستخدام الفعال لهذه الأداة.
بعض الأمثلة على المشاكل
في هذا الكتاب ، سوف نستخدم المصطلحات لإنجاز مهمة وحل مشكلة بالتبادل. نبدأ بتمرين بسيط.
فكر في بعض المهام التي أنجزتها مؤخرًا - بعض المشكلات التي قمت بحلها. قم بعمل قائمة مكتوبة بستة مشاكل من هذا القبيل. على سبيل المثال ، هل تناولت وجبة الإفطار هذا الصباح؟ إذا كان الأمر كذلك ، فقد حلت مشكلة الإفطار. هل دفعت بعض الفواتير؟ إذا كان الأمر كذلك ، فقد قمت بحل مشكلة دفع الفواتير. هل استخدمت الهاتف للتحدث مع شخص ما؟ إذا كان الأمر كذلك ، فقد أنجزت مهمة اتصال عن بعد. هل حسمت مشاجرة مع صديق؟ إذا كان الأمر كذلك ، فقد قمت بحل مشكلة شخصية.
من الواضح أن بعض المشكلات أصعب من غيرها. فكر في المشاكل الموجودة في قائمتك. التي كانت سهلة حقًا؟ أيهما كان أكثر صعوبة؟ صنف مشاكلك باستخدام مقياس من ثلاث نقاط لصعوبة منخفضة ومتوسطة وعالية. فكر فيما يجعل مشكلة واحدة أكثر صعوبة من الأخرى. فكر في كيف أن نفس المشكلة التي قد تكون سهلة بالنسبة لك قد تكون صعبة على شخص آخر ، أو العكس. أعط بعض الأمثلة التي توضح سبب ذلك.
دعنا نواصل تمرين التفكير هذا خطوة أخرى إلى الأمام. لكل مشكلة في قائمتك ، قم بتدوين الموارد الرئيسية المستخدمة لحل المشكلة. ربما قمت بحل بعض المشاكل بحتة عن طريق استخدام عقلك وجسمك. لمشاكل أخرى ، ربما تكون قد حصلت على مساعدة من الأصدقاء. بالنسبة للمشكلات الأخرى ، ربما تكون قد استخدمت أدوات ، مثل الهاتف أو الآلة الحاسبة أو السيارة.
يحتوي الجدول 1.1 على عينة من نوع القائمة التي قد تكون أنشأتها. من خلال القيام بهذا التمرين ، تكون قد ذكّرت نفسك بثلاث حقائق:
- تواجه بشكل روتيني مجموعة واسعة من المشاكل وتحلها.
- تختلف المشكلات التي تحلها في حياتك اليومية من حيث الصعوبة ، ويختلف مستوى الصعوبة من شخص لآخر.
- أثناء حل المشكلات ، يمكنك الاستفادة من موارد مثل:
- الموارد العقلية والمادية لنفسك وللآخرين
- أدوات
- مصادر المعلومات مثل الكتب ومقاطع الفيديو
- المال للحصول على موارد أخرى.
مشكلة | صعوبة | الموارد الرئيسية |